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  #1 (permalink)  
Old 18-07-06, 00:47
RCX_Genesis
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Der server lagt

ich habe selten einen ping unter 100(zumindest jetzt)
früher war mein ping 40-60 und in den scores laggen auch die anderen,
oder liegt das an mir?
ednk hab ich ping 40 oder so.

komisch in hlsw wird auch ping 50 angezeigt o.O

edit: ist seltsamerweise nur auf bestimmten maps.

Last edited by RCX_Genesis; 18-07-06 at 01:34.
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  #2 (permalink)  
Old 18-07-06, 10:18
Jerimis
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Gug doch mal ob bei deinen steam einstellungen die richtige inet verbindung gew#hlt wurde.
desweiteren schau doch mal welche video-einstellungen bei NS hast.
vll liegts ja daran.
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  #3 (permalink)  
Old 18-07-06, 16:12
RCX_Genesis
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Quote:
Originally Posted by RCX_Genesis
ednk hab ich ping 40 oder so.
ich hoffe du kannst lesen
ednk=ende der nahrungskette.

bei den stargate maps lagt der server wirklich(ich dachte ich spiele echtzeit strategie nicht rundenbasiert -_-)
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  #4 (permalink)  
Old 18-07-06, 16:33
bAccAr
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ka server probleme :P
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  #5 (permalink)  
Old 18-07-06, 23:29
Jerimis
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ne, meistens liegts am user.
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  #6 (permalink)  
Old 20-07-06, 03:04
RCX_Genesis
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hier mal meine netzwerk speed config(und das mit den fps max 86 soll so sein ich hab nur nen 85 herz monitor)
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net_graph 3
rate 25000
cl_rate 25000
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
cl_cmdbackup 3
cl_resend 0
ex_interp 0.068
ex_extrapmax 10
cl_dlmax 0
fps_max 86
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  #7 (permalink)  
Old 20-07-06, 03:30
c0ke
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ex_interp muesste mal auf 0.1 ? oO
weiss nur, dass das frueher, in CS, zu model-lags fuerhte, wenn der wert veraendert wurde

der rest sieht ok aus, sofern du ne schnelle leitung hast. kenn mich da aber auch nicht so sehr aus ^^
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  #8 (permalink)  
Old 20-07-06, 05:18
RCX_Genesis
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Quote:
Originally Posted by c0ke
ex_interp muesste mal auf 0.1 ? oO
weiss nur, dass das frueher, in CS, zu model-lags fuerhte, wenn der wert veraendert wurde

der rest sieht ok aus, sofern du ne schnelle leitung hast. kenn mich da aber auch nicht so sehr aus ^^
ex_interp sollte der durchschnittliche ping geteilt durch 1000 sein.
dadurch hat man meines wissens optimale hitboxen, ohne das es schliert oder die models ruckeln
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  #9 (permalink)  
Old 20-07-06, 23:13
Dr. Moron's Avatar
Administrator

 
Join Date: Jul 2005
Posts: 698
ihr solltet auch bedenken, dass es durchaus auch euer rechner oder provider sein kann, der aktuell keine gute performance bringt. viele einwahlgebiete sind stark überbucht, die meisten leitungen laufen ja über t-online, auch wenn man oft bei einer anderen firma dsl hat.

ein wichtiger punkt wird auch oft übersehen. wenn ihr an den diversen einstellungen rumspielt, die updatewerte oft um einiges erhöht, sollte euerer rechner das auch mitmachen. bedeutet aber nicht, wenn doom 3 oder quake 4 bei euch einwandfrei mit hohen einstellungen flüssig läuft, muss das für das alte half-life und im spezielle für das anscheinend recht umständlich und resourcen unschonend programmierte natura-selection nicht automatisch auch gelten.
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  #10 (permalink)  
Old 01-09-06, 18:29
Kofferstuhl
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*alten Thread ausgrab*


Ich hab jetzt auch irgendwie das selbe Problem und zwar, dass ich und auch nen paar andere manchmal nen Ping von ziemlich genau 300 hab.

Hab dann nen paar mal nen tracert gemacht und jedesmal sieht es ungefähr gleich aus...
Es liegt also irgendwo auf eurer Seite des Tracerts. Villeicht ja sogar bei eurem Provider, wo ihr den Server stehen habts. Villeicht könnt ihr ja mal euren Provider anhaun, dass er an dem Uplink irgendwelche Probleme hat.
Der einzige bin ich ja scheinbar nicht, da es öfters Leute gibt mit nem Ping zwischen 280 und 320 und wenn 2 davon da sind, haben die fast den gleichen villeicht +-10 zwischen den Beiden...


Tracert:
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