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  #1 (permalink)  
Old 25-07-06, 15:39
Slaughter Organ
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Grafik fehler?

Tach zusammen ^^,
ich hab mal wieder angefangen NS zu zocken; dabei is mir dann aufgefallen, dass die Mienen früher immer nen roten Laser hatten. Der is jetz nimmer da
Is das nun n Grafikfehler oder is das durch n Update bedingt? Und wenn man das beheben kann, dann helft mir bitte ^^. Machte optisch nämlich immer was her ^^

PS: Danke

PS für *wtf thread*: Danke für nichts!
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  #2 (permalink)  
Old 25-07-06, 16:37
the-hunter
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also die minen die du meinst sind abgeschaft seit der version 2.0 wenn ich mich nicht irre also ist es kein grafik fehler
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  #3 (permalink)  
Old 25-07-06, 17:37
Unsichtbar's Avatar
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Join Date: Jul 2005
Posts: 1,830
Also ich kenne die Laserminen nur als Plugin für Amxx. Irgendwann wurde das Plugin aber glaube ich nicht weiter updated und hat dann mit neueren NS Versionen nicht funktioniert.
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  #4 (permalink)  
Old 25-07-06, 21:10
c0ke
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wieso wurden die eigentlich abgeschafft?
nur weil die meisten server da schon bei 20minen schlapp gemacht haben?
am besten war ja aber wo man noch beliebig viele minen ineinander legen konnte, es 18 waren aber aussahen wie 1, ein onos kam, nicht ahnte, und starb
war auf jedenfall lustig

am meisten vermiss ich jedoch immernoch die bubblers der gorges

Last edited by c0ke; 25-07-06 at 21:35.
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  #5 (permalink)  
Old 26-07-06, 11:12
Apfel
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Laserminen? Ich glaub, ich spiele noch nicht lang genug NS. Hab erst mit Version 3 angefangen.
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  #6 (permalink)  
Old 26-07-06, 12:37
the-hunter
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ja in den ersten versionen (weis nicht mehr genau welche) von ns gabs laser minen die ganz lustig waren vorallem wenn man skulks gesehen hat die dem laser auswichen (wenn man viele gelegt hat )
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  #7 (permalink)  
Old 26-07-06, 12:53
Jerimis
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ne art Überlebensparkur im Zick-zack format? Oo ....

na da musste NS ja noch viel spass gemacht habn ^^
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  #8 (permalink)  
Old 26-07-06, 16:22
the-hunter
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da gingen zum teil die runden über 12-18 stunden wenn die teams gut waren ( und die server es aushielten)
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  #9 (permalink)  
Old 26-07-06, 16:42
Unsichtbar's Avatar
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Join Date: Jul 2005
Posts: 1,830
Ich bezweifle, dass ich so Nervenstark bin, um eine einzige Map bis zu 18 Stunden spielen zu können. Respekt
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  #10 (permalink)  
Old 26-07-06, 19:20
c0ke
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hm also 18 stunden sind glaub ich auch leicht uebertrieben, oder extreme ausnahmefaelle^^

aber durchschnittlich liefen damals normale ns_maps um einiges laenger, was wohl hauptsaechlich auf das res system und die alien-abilities zurueck zu fuehren ist (fade blink = instant bis zur naechsten wand, fade hate die bilebombs, onos kann nicht essen/stompen, lerk keine sporen, etc)
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