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  #1 (permalink)  
Old 29-10-06, 16:07
d-a-V-e
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Mapping Problem >:(

Hallo,

Ich habe ein kleines Problem beim mapping speziell beim' Kompilen (meine map wird ohne licht Kompiled) das wird denke ich an diesem Leak Fehler liegen:
Code:
SolidBSP [hull 1] 500...757 (0.05 seconds)
Warning: === LEAK in hull 1 ===
Entity light @ (-1010,2222,-1219)
SolidBSP [hull 2] 500...721 (0.05 seconds)
Warning: === LEAK in hull 2 ===
Entity func_resource @ (-1056,3768,-789)
SolidBSP [hull 3] 500...812 (0.05 seconds)
Warning: === LEAK in hull 3 ===
Entity light @ (-1010,2222,-1219)
nun... ich sehe dort die x/y/z Koordinaten gibt es ein Tool bzw. eine Funktion beim' Valve Hammer Editor wie ich zu diesen x/y/z Koordinaten "gehen" kann?

Hier ein screen von meinem Kompile einstellungen:


und hier ein screen von der Pointfile (sehr verwirrent)



Danke für eure hilfe

mfg d-a-V-e
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  #2 (permalink)  
Old 30-10-06, 14:41
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Posts: 1,830
Die Koordianten siehst du in der Statusleiste ganz unten relativ mittig. Diese Pointfiles haben mir persönlich immer recht wenig geholfen. Die roten Linien gehen immer vom Spawnpoint auf der Map aus.
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  #3 (permalink)  
Old 30-10-06, 23:21
d-a-V-e
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hm, es kommen immer mehr leaks, ich glaube ich muss die map neu machen... naja, Unsichtbar hast paar nützliche tipps für mich? was ich bei NS Mapping beachten sollte?

greetz
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  #4 (permalink)  
Old 30-10-06, 23:43
Unsichtbar's Avatar
Administrator

 
Join Date: Jul 2005
Posts: 1,830
Einfach sauber mappen, dann hast du auch keine Leaks. Auf den Bildern von dir sieht man auch nur paar simple Räume ohne viel Brushwork, da brauchst du nicht jede Wand einzeln ziehen.
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  #5 (permalink)  
Old 31-10-06, 00:53
d-a-V-e
Guest
 
Posts: n/a
Naja, mache die map neu... keine lust halt nach den Fehlern zusuchen (es waren viele)

eine Frage habe ich noch, ist es okay wenn ich ein Thread aufmache wo ich nach und nach ein paar Screens von der map reinpacke um vllt. vorschläge und vllt. einwenig Kritik von der Alien Breeder Community bekomme?

greetz

[EDIT]

Unsichtbar, gibt es vllt. die Chance das ich von vllt. ner alten Map von dir die *.rmf datei haben könnte? Keine Angst, nicht zum Rippen, sondern einfach nur das ich mir alles mal in ruhe anschauen kann etc.

[/EDIT]

Last edited by d-a-V-e; 31-10-06 at 01:28.
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