User Name
Password
Create a new user account Restore your password
  #11 (permalink)  
Old 25-06-08, 08:30
Dr. Moron's Avatar
Administrator

 
Join Date: Jul 2005
Posts: 698
Quote:
Originally Posted by Jerimis View Post
warum moron?

gehst du sowas lieber langsamer an?

oder magst dus nicht wenn jeder rumprahlt das er dies und das schon hat?!


Zumal, wenn nix zum freischalten da währ, waähr das game doch nach sehr kurzer zeit fad.
bei solchen spielen ist man als gelegenheitszocker immer im nachteil. wie viele stunden (durchgehend) muss man da zocken, damit man etwas freischalten kann?


Quote:
Originally Posted by Whiskey Tango Foxtrot View Post
Ich finde es kommt darauf an wie das ganze umgesetzt wird.
Bei Battlefield 2 z.B. war das ganze zwar extrem umfangreich und dadurch sehr spielspaß fördernd aber auf der anderen Seite waren die negativen Auswirkungen dadurch auch erheblich größer.

Bei TF2 braucht man nur einmalig die Archievements freispielen, welche beim Pyro wirklich nicht schwer sind und damit hat es sich, kein Globales Ranking oder sonstiger Müll *g*

Die Leute mit den Unlocks haben auch bei TF2 im Prinzip wenn, dann nur einen minimalen Vorteil dadurch.

Bei BF2, um bei meinem Beispiel zu bleiben, waren die Auswirkungen durch die Unlocks viel verherrender.
Dort hatte man mit den Standartwaffen deutlich schlechtere Karten, das ist bei TF2 nicht der Fall.
tf2 habe ich nur kurz testweise versucht, macht auch irgendwie fun. allerdings ist es mir etwas zu unrealistisch, ich hab es gerne etwas simulationslastiger aber respekt vor valve, was die aus der alten hl2 engine noch so alles machen. die versorgung mit patches, updates und content ist auch sehr vorbildlich, da können sich viele nicht nur eine scheibe abschneiden, da sollten einige gleich mit zwei ganzen broten abziehen

battlefield 2 habe ich auch schon gespielt. abgesehen davon, dass bf2 ein witz ist, sind da die freischaltwaffen unglaublich unfair gestaltet. da gibt es sniper, die immer treffen, wobei die default sniper eher mit glück auf weitere distanz trifft. von den anderen waffen will ich garnicht erst anfangen. aber bf2 ist ja auch eher für die jüngere cs generation ausgelegt. das schadensmodell ist dem von cs angelegt, schaden macht man nur bei kopftreffern, der rest braucht zweimal nachladen

aktuell spiele ich nur die ra3 demo, c&c 3 und sehr selten aber doch etwas gta4.
Reply With Quote
  #12 (permalink)  
Old 25-06-08, 12:11
Whiskey Tango Foxtrot
Guest
 
Posts: n/a
Was mich bei BF2 am meisten gestört hatte, waren die Dolphinjumper und Bunnyhopper, das hat dem Spiel die Krone der Lächerlichkeit aufgesetzt und das zweite war der Punkt das das ganze Bewegungsmodell absolut laggy war.
Selbst bei niedrigst Ping wurden die Bewegungen immer mit kleiner Verzögerung umgesetzt was ich absolut widerlich fand.
Das Bewegungsfeedback das dadurch enstand ist echt ekelhaft.

CoD 4 oder TF2 machen es hingegen perfekt.
1a Bewegungsfeedback.



Also für die Medic Unlocks habe ich verdammt lange gebraucht da man dort ja alle Achievements bis zu dem Patch vor ein paar Tagen brauchte.
Für die 3 Pyro Unlocks einen Tag an dem ich etwa 6 Stunden gespielt habe.
Wäre aber auch deutlich schneller gegangen wenn nicht 6 Achievements bei mir verbuggt wären die ich dadurch nicht erfüllen kann (z.B. die ganzen Igniting a Spy Achievements werden nicht gezählt egal wieviele Spys ich in Brand setze oder gleich ganz abfackel).
Reply With Quote
Reply

Bookmarks


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Trackbacks are On
Pingbacks are On
Refbacks are On



All times are GMT +2. The time now is 07:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.3.0 © 2009, Crawlability, Inc.
Powered by Fire-Bursts CMS v1.2c